Toetuse eesmärk on suurendada Euroopa videomängutootjate, XR-stuudiote ja audiovisuaalsete tootmisettevõtete võimekust arendada videomänge ja interaktiivseid immersiivseid kogemusi, millel on ülemaailmne publiku potentsiaal. Toetus on suunatud Euroopa videomängutööstuse ja interaktiivset immersiivset sisu tootvate ettevõtete konkurentsivõime parandamisele Euroopa ja rahvusvahelistel turgudel, võimaldades arendajatel säilitada intellektuaalse omandi õigused Euroopas. Algatus julgustab interaktiivsete narratiivsete teoste ja prototüüpide loomist, millel on originaalne sisu ja/või kvaliteetne mängitavus, et neid toota ning globaalselt turustada. Eesmärgiks on toetada projekte, mis on väga originaalsed, innovaatilised, loomeväärtusega, ärilise ambitsiooniga ja piiriülese potentsiaaliga, aidates kaasa edasistele investeeringutele uuenduslikku Euroopa sisu ning tõsta Euroopa digitaalsete turgude globaalset konkurentsivõimet. Taotlustes peaks edendama kestlikkust, keskkonnaalast vastutust, soolist tasakaalu, kaasatust, mitmekesisust ja esindusvõimet.
Rakendusüksus | CREA (EU) |
---|---|
Piirkond | EU |
Riik | N/A |
Juriidiline vorm | Firma, Muu |
Taotlemise alguskuupäev | 30 Sept 2025 |
Taotluse esitamise tähtaeg | 11 Veebr 2026 |
Vooru/programmi kogueelarve | 10 000 000 EUR (2026) |
Toetuse määr | Eelarve ja individuaalne toetussumma projekti kohta on täpsustatud taotlusvooru dokumendis. |